Descripción
¿De qué se trata Fonoloco?
Fonoloco es un juego ideal para introducirse en el mundo de la lectura.
Contiene 6 tarjetones y cada uno, una dinámica de juego diferente que se adapta a distintas edades o tareas específicas a trabajar. Se elije una dinámica y junto a los dados y las cartas de palabras se resuelven los desafíos. Quien junta más estrellitas, gana.
Las 6 modalidades de juego son:
Fonoloco Ruidoso 1 (4 a 7 años): Se ejercita principalmente la Conciencia fonológica de manera sencilla. En esta modalidad se utiliza el cuerpo y la voz. Se utiliza un dado que marca la consigna: Hacer como un robot (separar sonido por sonido), como un conejo (separar sílaba por sílaba), como un cantante (marcar la sílaba tónica) y hacer eco (resaltar la última sílaba).
Fonoloco Ruidoso 2 (8 a 11 años): Se ejercita principalmente la Conciencia fonológica de manera más compleja. Se utiliza un dado que marca la consigna: sacar un sonido, cambiar un sonido, deletreo y armar una frase. Todo utilizando las tarjetas con palabras.
Armando Parejas (6 a 11 años): Se ejercita principalmente la Conciencia fonológica y las habilidades semánticas. Se deben armar parejas utilizando diferentes criterios: que tienen la misma cantidad de sílabas, que comparten el sonido inicial, que comparten el sonido final o que encuentran una relación (la que se les ocurra).
Memo Memoria (4 a 11 años): Se ejercita principalmente la memoria visual, la memoria semántica y la memoria verbal. Se ponen cartas en la mesa y se debe recordar: cuáles eran, cuáles faltan, cuáles dijo y en qué orden estaban.
Junto lo que va junto (6 a 10 años): Se ejercita principalmente la conformación de campos semánticos, la capacidad de clasificación, la jerarquización de palabras, y la expresión oral. La idea es crear grupos y caminos de palabras siguiendo un particular. Por ejemplo: partes del cuerpo.
Adivina Adivinador (6 a 10 años): Incluye actividades que implican la búsqueda de relaciones entre las palabras para trabajar la inducción y la deducción.
¿Qué habilidades se trabajan con este juego?
- Conciencia fonológica
- Habilidades semánticas
- Vocabulario
- Memoria visual, semántica y verbal
- Clasificación
- Campos semánticos
- Inducción y deduccion
4 a 11 años
30 minutos
2 a 4 jugadores
Ficha técnica
Marca |
Divermente |
Contenido |
30 tarjetas con ilustraciones (sílaba directa), 30 tarjetas con ilustraciones (sílaba indirecta), 6 tarjetones con explicación de cada juego, 2 dados, 4 planchas de estrellas, instrucciones |
Dependencia de idioma |
Muy alta |
Ubicación de la tienda | Hipólito Yrigoyen, 119, B1640 B1640, Buenos Aires, Argentina |
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