Espionaje Cartas

Reseñas (0)
Hipólito Yrigoyen, 119, B1640 B1640, Buenos Aires, Argentina
0 0 8
$33.000
EN STOCK
9 Meses atras
Compartir: 
IMPORTANTE! Shopix no vende éste producto. Al hacer clic, serás redirigido a la tienda original para completar tu compra. Solo facilitamos el acceso a la tienda oficial. Si eres el dueño de la tienda y quieres modificar tu perfil Clic Aqui
Descripción

¿De qué se trata Espionaje Cartas?

Espionaje es un juego de deducción en el que, usando tu ingenio, tenés que descubrir las tres variables del Archivo Confidencial: agente, dispositivo y ciudad.

¿Cómo se juega Espionaje?

Cada jugador recibe un mazo de 15 cartas negras llamadas "agenda personal". Luego, tomá el mazo llamado "archivo confidencial" con 15 cartas amarillas y dividilo en 3 partes: 5 cartas de ubicaciones (Londres, Atenas, París, Tokio y Panamá), 5 cartas de espías (Espía Naranja, Espía Azul, Espía Rojo, Espía Verde y Espía Blanco) y 5 cartas de dispositivos (Jetpack, Avión, Gas Letal, Satélite y Helicóptero). Barajá cada mazo y agarrá, sin mirar, 1 carta de cada mazo y colocala boca abajo en el centro de la mesa. Luego, combiná las cartas restantes en un solo mazo, barajá y repartí equitativamente entre los jugadores.

El objetivo del juego es descubrir las cartas boca abajo usando lógica y deducción. Primero, sabés que las cartas del "archivo confidencial" no pueden estar en el centro de la mesa, así que descartá esas cartas del mazo de "agenda personal" de tu mano. Ahora, un jugador comienza su turno preguntando a otros jugadores sobre algunas de sus cartas. Por ejemplo: "Le pregunto al jugador a mi izquierda por 'el ESPÍA AZUL en LONDRES'", o "en AVIÓN hacia PANAMÁ". Cada pregunta debe involucrar 2 elementos de las 3 variables diferentes (ciudades, espías y dispositivos). Puede incluir 2 del mismo elemento, por ejemplo, 2 agentes, 2 ciudades o 2 dispositivos. Una vez que se hace la pregunta, el otro jugador revisa sus cartas de "archivo confidencial" y, si tiene 1 o 2 de esas cartas, debe mostrar 1 al jugador que preguntó. Al conocer la carta, podés descartar lo que él/ella mostró de la agenda personal. Si no tiene las cartas, dice "Paso" y otro jugador debe ser preguntado.

El juego continúa así hasta que alguien piense que conoce las cartas boca abajo y haga una acusación. Si adivina correctamente, gana; si no, el jugador a la izquierda hace una acusación, y así hasta que alguien gane.

+10 años

30 minutos

2 a 4 jugadores

Ficha técnica

Marca

Yetem

Contenido

15 cartas de archivo confidencial, 60 cartas de agenda personal (4 mazos de 15), 1 carta información secreta, 1 reglamento

Mecánicas

Deducción, Gestión de mano

Complejidad del juego

Fácil

Autor

Guillermo Santos

Ilustrador

María M. Aramburu

Dependencia de idioma

Alta

Ubicación de la tienda Hipólito Yrigoyen, 119, B1640 B1640, Buenos Aires, Argentina

¡No se encontraron reseñas!

No se encontraron comentarios para este producto. ¡Sé el primero en comentar!

Este sitio utiliza cookies. Al continuar navegando por el sitio, aceptas nuestro uso de cookies.